Lerarenportaal
Per les zie je hoe de app werkt en welke kerndoelen aan bod komen. Hierboven staan de QR-codes die de klas kan scannen.
๐ Taal(7)
Per woordenlijst lees je eerst een verhaaltje (voorleesbaar), daarna oefen je de woorden met flitskaarten, quiz, "maak de zin af" en memory. Sterren, levels en badges houden het motiverend.
De woordenschat uitbreiden en betekenissen vastleggen en toepassen.
Leerlingen ontsnappen uit een spookhuis door bij elk woord de juiste woordsoort te kiezen (znw, ww, bvnw, vz, lwโฆ).
Woordsoorten herkennen en benoemen.
Ontleed zinnen (PV, GEZ, OND, LV, MV, BEP) om door het magische kasteel te ontsnappen.
Zinsontleding: de zinsdelen in een zin benoemen.
Een Harry Potter-avontuur waarin je zinnen ontleedt om verder te komen.
Zinsontleding oefenen (onderwerp, gezegde, voorwerpen, bepalingen).
Kies je club en scoor doelpunten door zinsdelen รฉn woordsoorten correct te benoemen.
Zinsdelen en woordsoorten herkennen en benoemen.
Lees een nieuwstekst over fietsen en gezondheid en beantwoord begripsvragen.
Begrijpend lezen: informatie achterhalen en beoordelen in een tekst.
Oefen hoofdletters, aanhalingstekens en de dubbele punt bij de directe rede โ en verdien Blox Blaster-levels.
Leestekens correct gebruiken bij directe rede.
๐ค Spelling(2)
Oefen het gebruik van haakjes (extra informatie, afkortingen) โ met Blox Blaster als beloning.
Leestekens: haakjes correct toepassen.
Kraak codes door woorden correct te spellen.
Spellingregels van woorden toepassen.
๐งฎ Rekenen(6)
Kraak de kluis door te rekenen met kommagetallen (ร en รท 10, 100, 1000).
Rekenen met kommagetallen.
Pas recepten aan voor meer of minder personen en reken met de verhoudingen en maten.
Verhoudingen, breuken en maten toepassen in praktische situaties.
Bereken kortingen en nieuwe prijzen in een winkelcontext.
Procenten en kortingen berekenen.
Beheer een team: reken met geld, scores en getallen om te winnen.
Rekenen met geld en getallen in een betekenisvolle context.
Versla tegenstanders door snel de basisbewerkingen op te lossen.
Hoofdrekenen: basisbewerkingen vlot uitvoeren.
Los reken-puzzels op (o.a. getallen en plaatswaarde) om de schat te vinden.
Reken-wiskundige problemen oplossen en redeneren.
๐ต Muziek(4)
Twee decks waarmee je mixt, scratcht (echte vinyl-draaitafel), het tempo aanpast en met EQ/effecten speelt. Je kunt er je eigen beats uit de Beat Producer op draaien.
Muziek maken en bewerken; ritme en tempo ervaren.
Maak een drumbeat in een stappen-raster (ook triolen) รฉn een melodie op het pianoklavier. Je beat kun je exporteren naar de DJ Studio.
Zelf muziek maken: ritme en melodie vormgeven.
Luister naar nummers en zet ze op de juiste plek in de tijdlijn op jaartal.
Muziek herkennen en waarderen; nummers ordenen in de tijd.
Kies een station; de muziek blijft spelen (niet te skippen), ideaal als rustige achtergrond tijdens het werken.
Luisteren naar en waarderen van muziek.
๐ Wereldoriรซntatie(1)
Klik landen, provincies, hoofdsteden en rivieren aan op de kaart. Verdien sterren en speel de winkel open.
Topografie van Nederland, Europa en de wereld; kaartlezen.
De kerndoelen zijn de officiรซle kerndoelen primair onderwijs (SLO, 2006). De koppeling per app is een richtlijn; pas die gerust aan op je eigen lesdoel. Daarnaast bevat de site spel- en beloningsonderdelen (Arcade, Penalty Pro, Blox Blaster) zonder specifiek kerndoel.